L’Australie dévoile un danger caché : les plateformes de jeux vidéo menacent les enfants
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L’Australie dévoile un danger caché : les plateformes de jeux vidéo menacent les enfants

Ce vendredi, l’autorité australienne de régulation en ligne eSafety a publié un rapport urgent mettant en garde contre des failles systémiques dans la sécurité des mineurs sur les plateformes de jeux vidéo. Epic Games (Fortnite), Mojang (Minecraft) et Roblox font l’objet d’une critique particulière pour leurs mesures d’âge trop laxistes.

L’étude révèle que près de neuf enfants australiens sur dix participent activement à des activités en ligne, ce qui expose les plus jeunes aux risques importants. Les autorités soulignent que des mineurs peuvent facilement falsifier leur âge lors de la création de compte pour accéder à des contenus non supervisés, comme dans le cas de Minecraft où un simple changement d’âge permet d’obtenir des accès privilégiés.

Roblox a mis en place des vérifications plus strictes depuis décembre 2025, mais seulement 4 % des comptes adolescents ont activé les paramètres parentaux. En revanche, Epic Games rapporte un taux de 74 % d’utilisateurs mineurs équipant leurs comptes de ces protections.

L’autorité australienne insiste également sur l’absence de coordination entre plateformes, en particulier Valve (Steam), qui ne partage aucun des données sensibles avec les autres acteurs. Cette situation s’inscrit dans un contexte où l’Australie a déjà interdit les réseaux sociaux aux moins de 15 ans depuis décembre dernier et pourrait imposer des sanctions plus sévères pour garantir la sécurité des jeunes joueurs.